MCEdit es un poderoso programa de terceros para editar mapas de Minecraft. MCEdit tiene muchas herramientas y filtros para editar y construir, y puede acelerar la creación de creaciones de Minecraft grandes o complejas.
Instalación y lanzamiento de MCEdit
MCEdit puede descargarse desde su sitio web o compilarse desde la fuente desde su repositorio de Github. MCEdit Unified es la versión que admite 1.8+, que es en lo que están jugando la mayoría de los jugadores de Minecraft.
Una vez que haya instalado MCEdit, debe abrirlo y obtener una pantalla negra con un montón de botones.
Los dos botones de interés son “Crear nuevo mundo” y “Carga rápida”. El botón “Nuevo mundo” generará automáticamente un nuevo mundo para ti, y el botón “Carga rápida” abrirá uno de tus mundos de Minecraft. Solo asegúrate de no tener Minecraft abierto al mismo tiempo que estás editando un mundo, o MCEdit se bloqueará.
Navegando MCEdit
Una vez que tenga MCEdit abierto y en funcionamiento, debería ver su mundo de Minecraft desde la perspectiva de dónde estaba cuando cerró la sesión. Navegar por este mundo es un poco complicado, pero es fácil acostumbrarse. Cualquier persona familiarizada con los programas de edición 3D y los programas CAD como Blender debería considerarlo intuitivo. Puede usar W, A, S y D para avanzar, izquierda, atrás y derecha, respectivamente, y I, J, K y L para mirar alrededor. El desplazamiento a la izquierda bajará la cámara y Space la levantará, al igual que volar en el juego.
Seleccionar y modificar regiones
Primero, asegúrese de que esté seleccionado el primer elemento en la barra de herramientas. Esta es la herramienta de selección, y puede seleccionar rápidamente una región haciendo clic en dos bloques. La región resultante se resaltará con bloques amarillos y azules en ambos extremos. Puede cambiar el tamaño de esta región haciendo clic y arrastrando las caras de la región. Si hace clic en las herramientas “Empujar” para cada color en la parte inferior, puede mover cada bloque por bloque. La herramienta de empuje es la forma más precisa de seleccionar una región.
La barra de herramientas de la izquierda contiene herramientas para modificar su selección. El primero es “Empujar”, que es similar a las herramientas de empuje para las selecciones, excepto que esta herramienta mueve todos los bloques en la región. Tenga en cuenta que lo que sea que lo traslade será destruido. Deshacer es tu amigo.
La siguiente herramienta es “Deseleccionar”, que hace exactamente lo que dice que hace, borra la selección. “Seleccionar fragmentos” seleccionará todos los fragmentos que toque su selección, de arriba a abajo. “Eliminar bloques” elimina todos los bloques de su selección, al igual que “Eliminar entidades” y “Eliminar fichas de mosaico”, respectivamente. “Analizar” le mostrará un informe de todos los bloques en su selección y qué porcentaje del total conforman, lo cual no es extremadamente útil.
Las siguientes herramientas son las poderosas. “Cortar” y “Copiar” ambos copian los bloques de la selección en la memoria, y “Cortar” también los elimina del mundo. “Exportar” guardará esta copia en su disco duro como un archivo esquemático, que es muy útil para proyectos grandes o para compartir edificios individuales con otras personas.
“Pegar” abre su propio menú y le permitirá agregar lo que haya copiado (o importado) a su mundo. Las teclas E, R, F y G rotarán, rodarán, voltearán y reflejarán su selección, y los botones laterales harán lo mismo.
La alternancia de “Alineación de fragmentos” solo le permitirá pegar su selección en el mismo lugar en un fragmento diferente. “Copiar aire” y “Copiar agua” alternarán el pegado de bloques de aire vacíos y bloques de agua. “Copiar bioma” no hace mucho más que actualizar los datos de bioma de los alrededores para que coincidan con lo que esté copiando. “Actualizar los códigos de bloque de comando” y “Actualizar los códigos de generador” conservarán los datos al copiar bloques de comando y reproductores.
Pinceles
Los pinceles de MCEdit son una manera fácil de construir rápidamente desde el programa. El pincel principal es el pincel “Relleno”, que solo pinta bloques en forma de esferas o cuadrados.
Filtros
Los filtros son donde MCEdit realmente brilla sobre la alternativa del juego, WorldEdit. Los filtros son scripts y comandos personalizados diseñados para realizar diversas tareas. MCEdit viene con un montón por defecto, pero también puede encontrar muchos filtros hechos en línea por la comunidad. Uno de los excelentes filtros incorporados es “Forester”, que crea árboles para usted. Puede usarlo para crear cientos de árboles pequeños o algunos muy grandes.
Las opciones para este filtro son bastante sencillas. Por ejemplo, puede seleccionar un área cuadrada grande, establecer el “Conteo de árboles” en 1, “Altura del árbol” en 40, “Densidad de ramas” y “Grosor del tronco” en 4 y presionar “Filtro”, que genera un aspecto increíble Arbol muy grande. ¡Con MCEdit podrías crear bosques enteros llenos de estos árboles!
MCEdit es una herramienta bastante compleja y lleva un tiempo dominar. Aún así, incluso usarlo para cosas básicas es mejor que colocar bloques a mano. Además, existen muchos repositorios de filtros personalizados, dedicados a mejorar las capacidades de MCEdit. Los más notables son SethBling, Brightmoore y TexelElf. Entre estos tres, hay cientos de filtros increíbles que vale la pena echarle un vistazo. Si realmente desea entrar en él, puede analizar todos estos filtros para descubrir cómo se escriben, ya que todos los filtros son solo secuencias de comandos de Python.
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